Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
€15.20
Доступно для предзаказа
Доступно для предзаказа
Информация о книге
Автор: Прохоренко П.
Издательство: ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
Год: 2024
Страницы: 240
ISBN: 978-5-17-167854-8
Язык: Russian
Format: 70x100/16
Серия: Программирование для всех
Užsakymo dažnumas: Еженедельно
📅 Планируемая доставка: 18 мая 2026 года(под заказ)
12
человек сейчас смотрят этот товар!
Заказы, оформленные до 14:00, отправляются в тот же день.
Все платежи защищены.
Брак — замена или возврат.